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楼主: 非常平淡

模型导入之优雅姿势——glTF

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发表于 2022-12-3 19:43:04 | 显示全部楼层
gltf当时做骨骼蒙皮折腾了个把月,凑合着用还行,但是感觉还是有点复杂了,各种node,scene,bufferview;实际上还要转成内部各式;它是基于场景图的,但如果你引擎不是场景图,比如ecs,就比较麻烦;推广很难
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发表于 2022-12-3 19:43:19 | 显示全部楼层
先点个赞。我觉得在渲染器内实现个材质编辑器是个不错的通用方案
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发表于 2022-12-3 19:43:37 | 显示全部楼层
用传统建模软件导出gltf格式没有金属度[捂脸],在sp导出贴图时应该导出那种模板格式?
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发表于 2022-12-3 19:43:57 | 显示全部楼层
可以分享一下轮子参考吗[滑稽]
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发表于 前天 02:47 | 显示全部楼层
看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了!
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